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一切都可以成为PLAYERUNKNOWN的战场吗?战略游戏文明6将于本月在PLAYERUNKNOWN的战场

 

来源:本文章来源于网络 | 时间:2019-09-12 14:48:09

PLAYERUNKNOWN的战场模型可以追溯到2012年武装突袭2的日期,然后通过H1Z1发家致富,然后绝地求生在全世界流行起来。今天的PLAYERUNKNOWN的战场已经演变成一种非常成熟的独特的游戏模式,也被世界各地的玩家广泛喜爱的一种游戏模式。毫无疑问,与PLAYERUNKNOWN战场的最佳兼容性是射击游戏。继绝地求生之后,一批以PLAYERUNKNOWN战场为载体的热门射击游戏如堡垒之夜和顶级英雄相继诞生,而使命召唤和战场等既定的射击游戏系列也顺应潮流,加入了3500模式。

然而,毕竟,PLAYERUNKNOWN的战场上的大蛋糕实在太诱人了,甚至各种游戏制造商都想从这块蛋糕中分一杯羹,除了射击游戏之外,各种正式的游戏也开始玩PLAYERUNKNOWN的战场上的一个接一个的游戏。即使如此,令人意外的是,最新出版的流行战略游戏系列文明6竟然会加入PLAYERUNKNOWN在军队中的战场。2kGames今天宣布,文明6的PC版将于本月更新,一款名为ReaDeath的新型号,是人们熟悉的PLAYERUNKNOWN的战场模型。

文明6的红死仍然采用PLAYERUNKNOWN战场模式的核心:缩小游戏地图、研读材料和设备,最终成为唯一的赢家。但即使如此,这一模式仍然使用传统的文明6系列战略转向和俯视视角,游戏支持2至12名玩家,每个玩家将控制自己的营地,在地图上搜索城镇和城市,以增加人口。车辆,如蒸汽机车,甚至坦克也可以找到。偶尔也会遇到其他阵营的部队,当自然必要的时候,如果你能赢,那么你就会很高兴,或者对方可能会搜索所有的材料。

随着时间的推移,地图将开始传播红色烟雾,在烟雾笼罩的部队区域将继续失去生命。此时,游戏形势将变得更加紧张和迅速,所有部队都将向撤退地点进军,在途中继续遭遇战斗,强者继续前进,弱者将被消灭。最终,只有一个玩家能够登上救生船,逃离危险的星球。

总的来说,这个文明6红死相当于快节奏的传统模式,允许先前的游戏在晚上整天玩,把它缩短到很短的时间,并进一步提高玩家之间对抗的强度和部队的战略部署。让我们拭目以待,看看这个模型在网上是如何工作的。

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